Fantasma Blitz
8+ anosPegar o objeto certo resistindo ao impulso de agarrar o que aparece na carta.
Guia de estimulação cognitiva
Descartar as cartas seguindo cor ou número e se adaptar às cartas especiais.
Foco principal · Funções executivas
Mudar de estratégia e se adaptar quando as regras mudam.
Estímulo secundário · Funções executivas
Frear impulsos, esperar a vez e pensar antes de agir.
Estímulo secundário · Atenção e rapidez
Manter o foco e encontrar o que importa em meio a distrações.
Estímulo secundário · Socioemocional
Lidar com a frustração, a espera e as emoções durante o jogo.
Os jogos apresentados aqui são sugestões para estimular habilidades cognitivas de forma lúdica, no dia a dia e em família. Eles não substituem a avaliação neuropsicológica, a reabilitação neuropsicológica nem as intervenções conduzidas por profissionais habilitados, como psicólogos, neuropsicólogos, fonoaudiólogos e psicopedagogos. Para escolher os jogos mais adequados às necessidades da criança, converse com o profissional que a acompanha.
Pegar o objeto certo resistindo ao impulso de agarrar o que aparece na carta.